YWB01-003 かたづ家来 |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWB01-008 やきモチ |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWB01-010 フユニャン |
相手の場に【ボス】の妖怪が2体いたら、この妖怪はBP+400され、アタックで相手にあたえるダメージが+2されるの? |
いいえ、【ボス】の妖怪が何体いたとしても、+されるBPは200で、+されるアタックで相手にあたえるダメージは1です。 |
YWB01-011 カブキ猿 |
この妖怪の効果で、【追撃】を持っている自分の妖怪はアタックであたえるダメージも+1されるの? |
いいえ、+1されるのは【追撃】によるダメージのみです。 |
YWB01-014 くさなぎ |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB01-015 いのちとり |
アタックをしてBPを比べ、BPが同じで引き分けたときバトルをしたどちらの妖怪も気絶するけど、このスキル効果は発揮するの? |
いいえ、互いに気絶してしまったら、相手の【戦】BP200以下の妖怪1体を気絶させることはできません。 |
YWB01-016 ヒカリオロチ |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
アタックをしてBPを比べ、BPが同じで引き分けたときバトルをしたどちらの妖怪も気絶するけど、このスキル効果は発揮するの? |
いいえ、互いに気絶してしまったら、この妖怪を休憩状態から元気状態にすることはできません。 |
この妖怪が自分の場に2体いるとき、ターンに1回つかえるスキル効果はそれぞれ1回ずつつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWB01-020 バクロ婆 |
相手のデッキが1枚しかないとき、この相手のデッキ2枚を見てもどすスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手のデッキの上からカード1枚を見て、もどします。 |
YWB01-022 こえんら |
この妖怪のスキル効果を発揮して、裏向きの妖気1枚を表向きにするとき、裏向きの内容を確認してもいいの? |
はい、互いの裏向きのダメージはいつでも内容を確認しても構いません。 |
YWB01-023 U.S.O. |
【伏兵】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【伏兵】 |
YWB01-025 ぬえ |
【伏兵】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【伏兵】 |
YWB01-028 まぼ老師 |
相手の元気状態の妖気が2枚しかないとき、この妖気3枚を休憩状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。妖気2枚を元気状態から休憩状態にします。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB01-030 キュウビ |
この妖怪のスキル効果でBP+100して、相手の前衛にいる妖怪1体とバトルしなくてもいいの? |
はい、BP+100は必ず行いますが、さらに以降の処理は必ず行わなくても構いません。 |
YWB01-032 プルファント |
この妖怪カードがとりついている妖怪がBPが同じで引き分けたとき、このとりつく!効果で気絶しないの? |
いいえ、負けたときのみ気絶しません。引き分けた場合は気絶します。 |
YWB01-036 ジバニャン |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWB01-037 コマさん |
この妖怪が、YWS02-008「ブシニャン」のスキル効果で気絶させられたとき、この妖怪のスキル効果を発揮できるの? |
いいえ、この妖怪のスキル効果は、バトルでBPを比べて気絶したときのみつかえます。効果などで気絶させられたときには発揮できません。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB01-045 ロボガッパ |
アタックをしてBPを比べ、BPが同じで引き分けたときバトルをしたどちらの妖怪も気絶するけど、このスキル効果は発揮するの? |
いいえ、互いに気絶してしまったら、2枚ドローすることはできません。 |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWB01-047 ジバニャンS |
自分のデッキが2枚しかないとき、この3枚ドローするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。2枚ドローします。 |
YWB01-049 から傘お化け |
この妖怪が自分の場に2体いるとき、ターンに1回つかえるスキル効果はそれぞれ1回ずつつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWB01-051 アゲアゲハ |
元気状態の「ポカポカ族」にとりついたとき、BP+50することはできるの? |
はい、できます。 |
YWB01-052 かたのり小僧 |
相手の元気状態の妖気が1枚しかないとき、この妖気2枚を休憩状態にするとりつく!効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手の妖気1枚を元気状態から休憩状態にします。 |
YWB01-053 ヒキコウモリ |
【隠密】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【隠密】 |
YWB01-054 ヤミキュウビ |
この妖怪の、相手の前衛にいる妖怪1体とバトルするスキル効果を発揮したときの、バトルの処理がわかりません。 |
1:この妖怪がアタックします(休憩状態にして、バトル方法を選ぶ)。 2:相手の前衛にいる妖怪1体を選びます。 3:相手はその選ばれた妖怪でブロックをします(元々休憩状態の場合、状態はそのままでバトル方法を選ぶ)。 それ以降は通常のバトルと同様の進行になります。 |
後衛にいるこの妖怪がスキル効果を発揮してアタックをしたとき、相手のYWE01-006「わすれん帽」のとりつく!効果でスキル効果が無効になった場合、処理はどうなるの? |
バトルする妖怪が確定したら、それ以降はスキル効果が無効になっても、通常のバトルと同様の進行を行います。 |
この妖怪のスキル効果で相手の前衛の妖怪1体を選んでバトルするとき、相手のYWB01-029 「うんがい三面鏡」のスキルで選ばれた妖怪が後衛の妖怪と入れ替えられたとき、処理はどうなるの? |
バトルする妖怪が確定したら、それ以降は場所などがかわってしまったとしても、通常のバトルと同様の進行を行います。 |
YWB01-058 のぼせトンマン |
この妖怪が前衛で【術】の「れんごくの術」をつかったとき、この妖怪のスキル効果でBP+50できるの? |
はい、BP+50できます。 |
YWB01-069 フクリュウ |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするか、妖気を2枚ためるスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローするか、自分の妖気を1枚ためます。 |
YWB02-004 からくりベンケイ |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB02-007 万尾獅子 |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB02-011 あやまり倒し |
この妖怪が自分の場に2体いて、相手のバトルタイムに自分が【伏兵】で妖怪を召喚したとき、それぞれのスキル効果を発揮して相手の妖怪2体を休憩状態にできるの? |
はい、それぞれのスキル効果で1体ずつ合計2体を休憩状態にできます。 |
YWB02-012 えんらえんら |
【伏兵】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【伏兵】 |
YWB02-014 キュウビ |
このカードがとりついたとき、自分の妖気1枚を休憩状態にすれば、さらに何枚でもデッキからとりつけるの? |
いいえ、さらにとりつけるのは1枚です。 |
このカードがとりついたとき、自分の妖気2枚を休憩状態にすれば、さらにデッキから2枚とりつけるの? |
いいえ、休憩状態にできるのは妖気1枚までで、さらにとりつけるのはデッキから1枚です。 |
このカードがとりつき、さらにデッキからとりつくのが同じYWB02-014「キュウビ」だった場合、さらに妖気1枚を休憩状態にすればデッキから1枚とりつけるの? |
はい、とりつけます。 |
YWB02-016 ムリカベ |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB02-017 うらや飯 |
【応援:ブロック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:ブロック】 |
YWB02-019 ガマンモス |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB02-020 ロボニャンF型 |
この妖怪のスキル効果で、自分の後衛にいる【ロボ】の妖怪は、相手が【隠密】をつかってもブロックできる? |
いいえ、【隠密】は相手のプレイヤーを対象にしているため、ブロックすることができません。 |
この妖怪のスキル効果で、自分の後衛にいる【ロボ】の妖怪は、相手がYWB01-046「ふぶき姫」のスキル効果をつかってもブロックできる? |
はい、そのスキル効果を受けず、ブロックすることができます。 |
この妖怪のスキル効果で、自分の後衛にいる【ロボ】の妖怪は、相手がYWE02-026「うんちく魔」のスキル効果をつかったとき、妖気1枚を休憩状態にしなくてもブロックすることができる? |
いいえ、自分の妖気1枚を休憩状態にしなければブロックできません。 |
この妖怪のスキル効果で、自分の後衛にいる【ロボ】の妖怪は、相手がYWB02-033「ネタバレリーナ」のスキル効果をつかってもブロックできる? |
いいえ、「ネタバレリーナ」は自身を対象にしているため、ブロックすることができません。 |
YWB02-022 アニ鬼 |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB02-023 大ガマ |
この妖怪が自分の場に2体いて、相手はアタックをせずにバトルタイムを終了する時、それぞれのスキル効果を発揮して相手に2ダメージをあたえられるの? |
はい、それぞれのスキル効果で1ずつ合計2ダメージをあたえられます。 |
YWB02-024 赤鬼 |
この妖怪以外の「鬼」を名前に含む妖怪とは、「アニ鬼」なども含むの? |
はい、漢字で「鬼」と名前に入っていれば含まれます。 |
このカードがとりついたとき、自分の妖気1枚を休憩状態にすれば、さらに何枚でもデッキからとりつけるの? |
いいえ、さらにとりつけるのは1枚です。 |
このカードがとりついたとき、自分の妖気2枚を休憩状態にすれば、さらにデッキから2枚とりつけるの? |
いいえ、休憩状態にできるのは妖気1枚までで、さらにとりつけるのはデッキから1枚です。 |
このカードがとりつき、さらにデッキからとりつくのが同じYWB02-024「赤鬼」だった場合、さらに妖気1枚を休憩状態にすればデッキから1枚とりつけるの? |
はい、とりつけます。 |
YWB02-025 黒鬼 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分の妖怪がブロックしてBPを比べ相手の妖怪だけを気絶させたとき、それぞれのスキル効果を発揮して相手に2ダメージをあたえられるの? |
はい、それぞれのスキル効果で1ずつ合計2ダメージをあたえられます。 |
YWB02-026 コマさん |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWB02-027 びきゃく |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWB02-031 スイカニャン |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWB02-035 くだん |
自分の休憩状態の妖気が1枚しかないとき、この妖気2枚を元気状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分の妖気1枚を元気状態にします。 |
YWB02-036 ざしきわらし |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分が召喚コスト3の妖怪カードを召喚するとき、それぞれのスキル効果を発揮して召喚コストは-2され1になるの? |
はい、それぞれのスキル効果で-1ずつされ召喚コストは1になります。 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分が召喚コスト1の妖怪カードを召喚するとき、それぞれのスキル効果を発揮して召喚コストは-2され-1になるの? |
いいえ、0になります。召喚コストは-にはなりません。 |
自分の元気状態の妖気が1枚もないとき、この妖怪のスキル効果を発揮すれば、召喚コスト1の【古典】の妖怪カードを召喚することはできるの? |
はい、できます。 |
YWB02-042 ジコチュウ |
このスキル効果はどうやってつかうの? |
アタックしたときに、相手のダメージ1枚を裏向きにします。ただし、ダメージが無かったり、ダメージがあってもすべてが裏向きだった場合、相手の妖気2枚を休憩状態にします。 |
YWB02-043 トジコウモリ |
【隠密】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【隠密】 |
YWB02-045 魔ガサス |
このスキル効果はどうやってつかうの? |
アタックしたときに、相手のダメージ1枚を裏向きにします。ただし、ダメージが無かったり、ダメージがあってもすべてが裏向きだった場合、相手の妖怪1体を休憩状態にします。 |
YWB02-048 じんめん犬 |
【怨念】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【怨念】 |
トラッシュにカードが14枚ある状態で、この妖怪がアタックをしてBPを比べ気絶したとき、このカードを含めるとトラッシュにカードが15枚になるけど、【怨念】は発揮するの? |
いいえ、発揮しません。 |
YWB02-050 たらりん |
【怨念】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【怨念】 |
トラッシュにカードが9枚ある状態で、この妖怪がアタックをしてBPを比べ気絶したとき、このカードを含めるとトラッシュにカードが10枚になるけど、【怨念】は発揮するの? |
いいえ、発揮しません。 |
YWB02-051 しわくちゃん |
「自分のトラッシュにあるカードをかぞえるとき、その枚数を+5する」このスキル効果は重複するの? |
はい、重複します。2体いればトラッシュの枚数を+10します。 |
YWB02-053 死神鳥 |
【怨念】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【怨念】 |
トラッシュにカードが4枚ある状態で、この妖怪がアタックをしてBPを比べ気絶したとき、このカードを含めるとトラッシュにカードが5枚になるけど、【怨念】は発揮するの? |
いいえ、発揮しません。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB02-055 老いらん |
自分の【怨念】を持つ妖怪がアタックをしてBPを比べ引き分けてお互いの妖怪が気絶したとき、自分の妖怪カードを手札に加えることができる? |
はい、できます。気絶させる対象がいないとしても【怨念】を発揮したことにはなります。 |
自分の【怨念】を持つ妖怪がアタックをしてBPを比べ気絶したとき、YWB02-016「ムリカベ」のスキル効果で、ブロックした相手の妖怪を【怨念】によって気絶させられない場合、その妖怪カードを手札に加えることができる? |
はい、できます。気絶させる対象がいないとしても【怨念】を発揮したことにはなります。 |
「自分のトラッシュにあるカードをかぞえるとき、その枚数を+5する」このスキル効果は重複するの? |
はい、重複します。2体いればトラッシュの枚数を+10します。 |
YWB02-056 おねむの精 |
自分の【怨念】を持つ妖怪がアタックをしてBPを比べ引き分けて気絶したとき、相手の妖怪1体を休憩状態にできる? |
はい、できます。気絶させる対象がいないとしても【怨念】を発揮したことにはなります。 |
YWB02-057 土蜘蛛 |
自分のトラッシュにカードが20枚あれば、自分の「ブキミー族」がアタックで相手にあたえるダメージが+2されるの? |
はい、10枚につき+1されるので、20枚あれば+2されます。 |
YWB02-058 ダークニャン |
スキル効果でデッキからとりつくとき、2枚ではなく1枚だけとりつくことはできるの? |
いいえ、デッキからとりつくことを選んだ場合、必ず2枚とりついてください。 |
スキル効果でデッキから2枚とりつくとき、2枚いっぺんにめくってとりつくの? |
いいえ、1枚ずつめくってとりついてください。 |
自分のデッキが4枚しかないとき、この妖怪を召喚したら、スキル効果で相手の妖怪1体を気絶させられるの? |
いいえ、気絶させられません。 |
自分のデッキが5枚のとき、ドロータイムで1枚ドローしてデッキが4枚になったら、スキル効果で相手の妖怪1体を気絶させられるの? |
いいえ、気絶させられません。 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分のデッキが6枚以上から5枚以下になったとき、それぞれのスキル効果を発揮して相手の妖怪2体を気絶させられるの? |
はい、それぞれのスキル効果で1体ずつ合計2体を気絶させられます。 |
デッキからとりついたときに、デッキの枚数が5枚以下になったとき、バトルしている相手の妖怪を気絶できるの? できる場合、その後のバトルはどうなるの? |
バトルしている相手の妖怪を気絶させることができます。バトル中にバトルしている妖怪が気絶した場合、他の処理を行わずバトル終了の処理を行います。 |
YWB02-065 ガシャどくろ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
相手のデッキが2枚しかないとき、相手のデッキの上から3枚を見るスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手のデッキの上から2枚を見て、好きな順でもどします。 |
YWB02-066 亡霊武者 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
この妖怪がアタックをして相手の妖怪がブロックするとき、妖気1枚を休憩状態にしなければならないの? |
はい、「亡霊武者」自身が「BOSS」なので、妖気1枚を休憩状態にしなければブロックできません。 |
自分の「BOSS」がアタックをして、相手の元気状態の妖気が1枚もなければ、相手はブロックできないの? |
はい、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
自分の「BOSS」がアタックをしたとき、相手は妖気ブーストを1枚つかえば、ブロックできますか? |
いいえ、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
YWB02-067 イカカモネ議長 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB02-068 トキヲ・ウバウネ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
自分の元気状態の妖気が1枚もないとき、この妖怪のスキル効果を発揮すれば、召喚コスト8の「スベテ・ウバウネ」の妖怪カードを召喚することはできるの? |
はい、できます。 |
YWB02-069 レッドJ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB02-070 マイティードッグ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB02-071 暴走マッタナ氏 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB02-072 スベテ・ウバウネ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
[後衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
YWB03-001 メラメライオン |
この妖怪にBP+100する効果を発揮して、この妖怪がアタックしたとき、この妖怪のスキル効果で気絶させることができるのは【戦】BP100の妖怪? それとも【戦】BP200の妖怪? |
【戦】BP200の妖怪を気絶させることができます。BP+100された場合、【戦】【術】【技】のBPがそれぞれ+100されます。 |
とりつく!効果で、この妖怪がBP+100された場合、この妖怪のスキル効果で【戦】BP200の妖怪を気絶させることができるの? |
このスキル効果は「アタックしたとき」に発揮されますので、とりつく!効果でBPを増やしたとしても意味はありません。 |
YWB03-002 ニャン騎士 |
「スキル効果を持たない妖怪」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:スキル効果を持たない |
YWB03-004 ブリー隊長 |
スキル効果で「ターンに1回」、この妖怪のとなりにいる妖怪を元気状態にできるけど、両どなりにいる【バスターズ】の妖怪1体ずつに発揮することができるの? |
いいえ、このスキル効果がターンに1回使用できるという意味になります。両どなりが【バスターズ】の妖怪であれば、ターンに1回どちらか一方のみ元気状態にすることができます。 |
YWB03-005 モモタロニャン |
場に「赤鬼」がいれば、とあるけど、自分と相手の場、どっちでもいいの? |
はい、自分と相手の場のどちらかに(互いにでも)「赤鬼」がいれば効果が発揮します。 |
とりつく!効果で、相手の「鬼」を名前に含む妖怪を気絶させた場合、その後、バトルをどうするの? |
バトル中にバトルしている妖怪が気絶した場合、他の処理を行わずバトル終了の処理を行います。 |
YWB03-009 ニャン魔女 |
「スキル効果を持たない妖怪」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:スキル効果を持たない |
YWB03-011 キュウビ |
この妖怪の、相手の「BOSS」1体とバトルするスキル効果を発揮したときの、バトルの処理がわかりません。 |
1:この妖怪がアタックします(休憩状態にして、バトル方法を選ぶ)。 2:相手の「BOSS」1体を選びます。 3:相手はその選ばれた妖怪でブロックをします(元々休憩状態の場合、状態はそのままでバトル方法を選ぶ)。 それ以降は通常のバトルと同様の進行になります。 |
YWB03-015 赤鬼 |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB03-020 アカマル |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWB03-024 Bコマさん |
自分のダメージが3枚以上あって、この妖怪が自分の場に2体いるとき、スキル効果で、自分のターンにイベントカードを3回つかえるの? |
いいえ、つかえません。このスキル効果はイベントカードのつかえる回数を1回から2回にします。この効果が複数発揮していても、2回までしかつかえません。 |
YWB03-027 砂夫 |
自分の休憩状態の妖気が2枚しかないとき、この妖気3枚を元気状態にするとりつく!効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。妖気2枚を元気状態にします。 |
YWB03-028 メカブちゃん |
相手がYWB03-044「ウィスベェ」の効果で、バトルタイムにイベントカードをつかったとき、この妖怪のスキル効果を発揮して妖気を1枚ためることができるの? |
はい、相手がイベントカードをつかえば発揮できるので、バトルタイムでも妖気を1枚ためることができます。 |
YWB03-032 ジミー |
相手の元気状態の妖気が2枚しかないとき、この妖気3枚を休憩状態にするとりつく!効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。妖気2枚を休憩状態にします。 |
YWB03-043 にんぎょ |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするとりつく!効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWB03-044 ウィスベェ |
自分のメインタイムでイベントカードを1回つかっていて、そのターンのバトルタイムのデッキからのとりつきでイベントカードがめくられたとき、この妖怪のスキル効果でイベントカードをつかえるの? |
はい、つかえます。 |
スキル効果に「トラッシュにおかずつかうことができる」とあるけど、つかったあと、そのイベントカードはどうするの? |
通常通り、つかい終わったイベントカードはトラッシュにおきます。 |
YWE01-031「ツチノコパンダ」が自分の場にいて、とりつきで失敗したイベントカードをこの妖怪のスキル効果でつかった場合、そのカードは「ツチノコパンダ」のスキル効果で手札にもどせるの? |
いいえ、もどせません。この妖怪のスキル効果でイベントカードをつかったら、そのカードはトラッシュにおきます。逆に、「ツチノコパンダ」のスキル効果で手札にもどしたら、この妖怪のスキル効果でイベントカードとしてつかうことはできません。 |
YWB03-045 ウィスパー |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB03-048 影オロチ |
相手の場に妖怪が6体いて、前衛と後衛の妖怪を1体ずつを入れかえたとき、この妖怪のスキル効果で相手のメインタイムを終了させることができるの? |
はい、終了できます。妖怪を入れかえることは移動です。 |
相手の場に妖怪が6体いて、さらに妖怪を召喚するため、場の1体をトラッシュにおいて召喚したとき、この妖怪のスキル効果で相手のメインタイムを終了させることができる? |
いいえ、終了できません。トラッシュに妖怪をおくことは、移動ではありません。 |
YWB03-049 プリズンブレイカー |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB03-050 Gババーン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
【伏兵】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【伏兵】 |
YWB03-051 ロボニャン28号 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
相手の場に「ロボニャン28号」がいると、召喚したばかりの妖怪はアタックできないけど、その「ロボニャン28号」が気絶して場からいなくなった場合、このターンに召喚した妖怪はアタックできますか? |
はい、アタックできます。 |
YWB03-052 ギヤマンどくろ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB03-053 ウィスマロマン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
このスキル効果で、トラッシュにおく相手の妖気1枚は元気状態でもいいの? |
はい、元気状態でも休憩状態でも構いません。 |
YWB03-054 レッドJ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+2したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+2します。 |
YWB03-055 マイティードッグ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+2したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+2します。 |
YWB04-006 ブシニャン |
スキル効果で、アタックで「かつおブシ斬り」をつかったとき、ってあるけど、これはどういうタイミング? |
「ブシニャン」をアタックする妖怪にえらび休憩状態にして、バトル方法を【技】の「かつおブシ斬り」にえらび必要な妖気を休憩状態にしたときを指します。 |
YWB04-010 キュウビ |
スキル効果で、相手の前衛にいる休憩状態の妖怪と後衛にいる元気状態の妖怪を入れかえることはできるの? |
はい、互いの状態や前衛後衛に関わらず入れかえることができます。 |
YWB04-022 ジバニャンS |
スキル効果で、この妖怪が「ひゃくれつ肉球」をつかったとき、ってあるけど、これはどういうタイミング? |
「ジバニャンS」をバトルする妖怪にえらび休憩状態にして、バトル方法を【技】の「ひゃくれつ肉球」にえらび必要な妖気を休憩状態にしたときを指します。アタックでもブロックでもどちらでも構いません。 |
YWB04-023 コマじろうS |
スキル効果で、この妖怪がアタックで「風来サンダー」をつかったとき、これはどういうタイミング? |
「コマじろうS」をアタックする妖怪にえらび休憩状態にして、バトル方法を【技】の「風来サンダー」にえらび必要な妖気を休憩状態にしたときを指します。 |
YWB04-026 まてんし |
相手の場に妖怪が6体いて、前衛と後衛の妖怪を1体ずつを入れかえたとき、この妖怪のスキル効果で相手の妖気1枚を休憩状態にできるの? |
はい、1枚だけ休憩状態にできます。 |
相手の場に妖怪が6体いて、さらに妖怪を召喚するため、場の1体をトラッシュにおいて召喚したとき、この妖怪のスキル効果で相手の妖気1枚を休憩状態にできるの? |
いいえ、おけません。トラッシュに妖怪をおくことは、移動ではありません。 |
YWB04-027 デーモンオクレ |
この妖怪のアタックで受けたダメージは裏向きでダメージおきばにおくけど、そのカードの内容を見てもいいの? |
はい、裏向きのダメージは確認しても構いません。 |
YWB04-031 B-USAピョン |
相手の「BOSS」が1体しかいないとき、この「BOSS」2体を休憩状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。「BOSS」1体を休憩状態にします。 |
YWB04-032 USAピョン エンペラーモード |
この妖怪がアタックしたとき、相手の休憩状態の妖気が10枚あったら、スキル効果で2ダメージをあたえられるの? |
はい、5枚につき1ダメージをあたえられるので、2ダメージをあたえられます。 |
YWB04-034 呪野花子 |
【怨念】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【怨念】 |
このスキル効果で、YWB02-055「老いらん」やYWB02-056「おねむの精」に【怨念】を持たせて、その妖怪が【怨念】を発揮したら、その妖怪の「自分の妖怪が【怨念】を発揮したとき」のスキル効果は発揮される? |
はい、発揮されます。 |
YWB04-036 女郎蜘蛛 |
スキル効果で、この妖怪が「超麻痺の術」をつかったとき、ってあるけど、これはどういうタイミング? |
「女郎蜘蛛」をバトルする妖怪にえらび休憩状態にして、バトル方法を【術】の「超麻痺の術」にえらび必要な妖気を休憩状態にしたときを指します。アタックでもブロックでもどちらでも構いません。 |
YWB04-039 ホリュウ |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB04-040 ツチノコパンダ |
自分のデッキが2枚しかないとき、自分のデッキの上から3枚を見るスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分のデッキの上から2枚を見て、好きな順でもどします。 |
YWB04-042 オロチ |
相手が妖怪を召喚したとき、必ずこのスキル効果を発揮して相手の妖怪を休憩状態にしなければならないの? |
いいえ、「休憩状態にできる」とあるので、発揮するかしないかをえらぶことができます。必ず発揮しなくても構いません。 |
YWB04-045 不怪 |
相手の場に妖怪が6体いて、前衛と後衛の妖怪を1体ずつを入れかえたとき、この妖怪のスキル効果で相手の妖気1枚をトラッシュにおけるの? |
はい、1枚だけおくことができます。 |
相手の場に妖怪が6体いて、さらに妖怪を召喚するため、場の1体をトラッシュにおいて召喚したとき、この妖怪のスキル効果で相手の妖気1枚をトラッシュにおけるの? |
いいえ、おけません。トラッシュに妖怪をおくことは、移動ではありません。 |
YWB04-046 猫きよペロン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分が召喚コスト5の「ぬらりひょん」を召喚するとき、それぞれのスキル効果を発揮して召喚コストは-2され3になるの? |
はい、それぞれのスキル効果で-1ずつされ召喚コストは3になります。 |
YWB04-047 ぬらりひょん |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-048 犬まろデロン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-049 ぬらりひょん |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-050 地獄大山椒 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
相手の手札が7枚あるとき、この妖怪を召喚したら、この妖怪のスキル効果で相手の妖怪1体を気絶させ、相手に1ダメージをあたえられる? |
いいえ、あたえられません。 |
相手の手札が7枚あるとき、相手が1枚ドローして手札が8枚になったとき、この妖怪のスキル効果で相手の妖怪1体を気絶させ、相手に1ダメージをあたえられる? |
いいえ、あたえられません。 |
YWB04-051 先代エンマ大王 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-052 ロボニャン3000 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-053 ウィスマロマン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-054 黒鬼 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-055 覚醒日ノ神 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB04-056 大妖魔ぬらねいら |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB05-002 フユニャン |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-003 ブシニャン |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-004 鬼蜘蛛 |
スキル効果で、アタックで相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
この妖怪を含む「鬼」を名前に含む自分の妖怪とは、「アニ鬼」なども含むの? |
はい、漢字で「鬼」と名前に入っていれば含まれます。 |
YWB05-007 キンタロニャン |
その妖怪は必ずアタックするというのは、どういうこと? |
えらばれた妖怪はアタックが可能な状態であれば、そのターンの間に必ずアタックしなければなりません。 |
必ずアタックするようにえらばれた妖怪の他に相手の前衛に妖怪がいた場合、最初にえらばれた妖怪がアタックしなければならないの? |
いいえ、他の妖怪から先にアタックしても構いません。 |
必ずアタックするようにえらばれた妖怪が、アタックしたあと、スキル効果などで元気状態になったら、またアタックしなければいけないの? |
はい、えらばれた妖怪がアタックできる状態であれば、アタックをせずにバトルタイムを終了することはできません。必ずアタックをしてください。 |
必ずアタックするようにえらんだ妖怪が後衛の妖怪だったらどうなるの? |
アタックできる状態ではないため、アタックをしなくて構いません。 |
YWB05-008 コマさん |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-009 コマじろう |
コインを2回投げるとき、1回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でやり直すことができるの? |
いいえ、まず2回投げてください。そして、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
コインを2回投げるとき、2回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でその2回目だけをやり直すことができるの? |
いいえ、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
YWB05-010 ジバニャン |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-011 コマさん |
[後衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
コインを1回投げて表が出たとき、このスキル効果を発揮して相手の妖怪1体を休憩状態にしてから、自分の「YWB05-009 コマじろう」のスキル効果で投げるのをやり直すことはできる? |
いいえ、投げるのをやり直す場合、まだコインの表と裏が確定しません。 |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-012 百鬼姫 |
【隠密】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【隠密】 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB05-013 ジバコマ |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB05-014 コマシロウ |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-015 ニャオウ |
スキル効果で、アタックで相手にあたえるダメージを+2したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+2します。 |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB05-016 フウ2 |
[後衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-017 キュウビ |
デッキからのとりつきでめくったカードがイベントカードだったら、このスキル効果でとりつくことはできるの? |
いいえ、とりつくことはできません。このスキル効果でとりつけるようになるのは手札にあるイベントカードのみです。 |
YWB05-018 鬼ガマ |
自分の手札にある「鬼」を名前に含む妖怪カードとは、「アニ鬼」なども含むの? |
はい、漢字で「鬼」と名前に入っていれば含まれます。 |
YWB05-019 モズク先生 |
自分の休憩状態の妖気が2枚しかないとき、このスキル効果をつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。この妖怪を手札にもどし、自分の妖気2枚を元気状態にします。 |
YWB05-020 USAピョン |
このとりつく!効果はどうやってつかうの? |
とりついたときに、相手のダメージ1枚を裏向きにします。ただし、ダメージが無かったり、ダメージがあってもすべてが裏向きだった場合、相手の妖怪1体をえらび休憩状態にします。 |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-022 シメッポイーナ |
スキル効果で、受けるダメージを1にするのは、相手の妖怪が「アタックで相手にあたえるダメージを+1する」効果でダメージが増えていたらどうするの? |
効果で与えるダメージが増えていたとしても、受けるダメージは1になります。 |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-023 ウィスパー |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-024 ツチノコ星人 |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
スキル効果で、受けるダメージを無効にするのは、相手の妖怪が「アタックで相手にあたえるダメージを+1する」効果でダメージが増えていたらどうするの? |
効果で与えるダメージが増えていたとしても、受けるダメージは無効になり、存在しなくなります。 |
YWB05-026 おのぼり黒トン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB05-027 第八三途丸 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-028 ぬらりひょん |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
自分の手札が相手の手札の枚数より1枚少ないとき、このスキル効果を発揮したら、相手の手札2枚をトラッシュにおけるの? |
いいえ、まず2枚ドローします。その後、互いの手札の枚数を比べ少なければ、相手の妖気2枚をトラッシュにおくことができます。1枚少ない状態でスキルを発揮しても、2枚ドローしてしまい、相手よりも多くなるためその後の処理は行なえません。 |
YWB05-029 ロボニャン28号 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB05-030 白古魔 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分のメインタイムにイベントカードを3回つかったあと、それぞれのスキル効果を発揮して相手に2ダメージをあたえられるの? |
はい、それぞれ発揮することができます。 |
YWB05-031 赤魔寝鬼 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB05-032 大妖魔ぬらねいら |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB05-033 キャプテンサンダー |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
このスキル効果で、トラッシュにおく相手の妖気は元気状態でもいいの? |
はい、元気状態でも休憩状態でも構いません。 |
YWB05-034 ブシ王 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-035 キャプテンサンダー |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
このスキル効果で、トラッシュにおく相手の妖気は元気状態でもいいの? |
はい、元気状態でも休憩状態でも構いません。 |
YWB05-038 たべものがかり |
自分の場に「ひも爺」と「つまみぐいのすけ」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは2にならないの? |
いいえ、「ひも爺」か「つまみぐいのすけ」のどちらかが1体でもいれば、召喚コストが2になります。 |
自分の休憩状態の妖気が3枚しかないとき、このスキル効果をつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。この妖怪を手札にもどし、自分の妖気3枚を元気状態にします。 |
YWB05-039 ヘヤノスミス |
自分の場に「ヒキコウモリ」と「ジミー」と「トホホギス」と「じめりんぼう」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは2にならないの? |
いいえ、「ヒキコウモリ」か「ジミー」か「トホホギス」か「じめりんぼう」のどれかが1体でもいれば、召喚コストが2になります。 |
YWB05-043 ドンブリ―ズカムトゥルー |
自分の場に「プライ丼」と「うらや飯」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは2にならないの? |
いいえ、「プライ丼」か「うらや飯」のどちらかが1体でもいれば、召喚コストが2になります。 |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB05-044 アッチィソウルブラザーズ |
自分の場に「メラメライオン」と「あつガルル」と「のぼせトンマン」と「あせっか鬼」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは2にならないの? |
いいえ、「メラメライオン」か「あつガルル」か「のぼせトンマン」か「あせっか鬼」のどれかが1体でもいれば、召喚コストが2になります。 |
YWB05-045 KOTOSHI NO OWARI |
自分の場に「イチゴニャン」と「メロンニャン」と「サンタク老師」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは2にならないの? |
いいえ、「イチゴニャン」か「メロンニャン」か「サンタク老師」のどれかが1体でもいれば、召喚コストが2になります。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB05-047 クレイジー極バンド |
自分の場に【極】の「レッドJ」と「マイティードッグ」と「キャプテンサンダー」がいなければ、この妖怪カードの召喚コストは4にならないの? |
いいえ、【極】の「レッドJ」か「マイティードッグ」か「キャプテンサンダー」のどれかが1体でもいれば、召喚コストが4になります。 |
この妖怪がアタックをして相手の妖怪がブロックするとき、妖気1枚を休憩状態にしなければならないの? |
はい、「クレイジー極バンド」自身が【極】や【うた】の妖怪なので、妖気1枚を休憩状態にしなければブロックできません。 |
自分の【極】や【うた】の妖怪がアタックをして、相手の元気状態の妖気が1枚もなければ、相手はブロックできないの? |
はい、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
自分の【極】や【うた】の妖怪がアタックをしたとき、相手は妖気ブーストを1枚つかえば、ブロックできますか? |
いいえ、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
YWB05-048 バク |
[前衛:左]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:左 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB05-049 うんがい鏡 |
[前衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB05-050 セミまる |
[前衛:右]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:右 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB05-051 ジバニャン |
[後衛:左]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:左 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB05-052 フゥミン |
[後衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB05-053 りゅーくん |
[後衛:右]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:右 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-004 ブシニャン劉邦 |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWB06-006 ニャン魔女卑弥呼 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB06-007 キュウビ荀彧 |
スキル効果で「自分が効果で自分のダメージの枚数を数えるとき、その枚数を5枚として数える」ってあるけど、どういう意味? |
たとえば、自分のダメージが0枚のとき、この「キュウビ荀彧」のスキル効果があれば、「自分のダメージが3枚以上あれば」というようなスキル効果も発揮することができます。 |
ダメージの枚数を5枚として数えるスキル効果が発揮されているとき、ダメージを受けたら6枚になって負けになるの? |
いいえ、5枚として数えるのは、自分が効果で枚数を数えるときのみです。それ以外では、実際にダメージおきばにおいてあるカードの枚数がダメージの数になります。 |
YWB06-008 しゅらコマ田単 |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
相手がアタックしたときに発揮するスキル効果でダメージを受けて、この【トラップ】が発揮したとき、バトルタイムを終了させることができるけどそのバトルはどうなるの? |
その時点で、バトルタイムとともにバトル自体も終了します。まだBP勝負などが行われていなくても終了します。 |
この【トラップ】がバトルタイム以外のメインタイムなどで発揮した場合、どうするの? |
バトルタイムではないため何も起きません。 |
YWB06-010 ロボニャンF型趙雲 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:コインを投げる |
YWB06-012 だいだらぼっち赤壁 |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB06-015 Bコマさん |
相手の場に「BOSS」がいて、この妖怪が自分の場に2体いるとき、スキル効果で、自分のターンにイベントカードを3回つかえるの? |
いいえ、つかえません。このスキル効果はイベントカードのつかえる回数を1回から2回にします。この効果が複数発揮していても、2回までしかつかえません。 |
YWB06-020 花さか爺孫子 |
自分のダメージが5枚のときにダメージを受け、それが【トラップ】だった場合、このスキル効果をつかって【トラップ】の妖怪カードを召喚できるの? |
はい、このスキル効果は【トラップ】が発揮したあと、召喚することができるので、ダメージは5のままです。ただし、「うんちく魔孔子」は先にダメージおきばにおかれてしまうためダメージが6になり、負けてしまいます。 |
YWB06-023 USAピョン仲達 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:コインを投げる |
YWB06-025 うんちく魔孔子 |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWB06-026 認MEN袁兄弟 |
自分のデッキが5枚で相手のデッキが2枚しかないとき、このとりつく!効果をつかって、相手のデッキをトラッシュにおくことはできるの? |
はい、自分か相手のデッキのどちらかを選んで、処理ができるかぎり行ってください。相手のデッキの上から2枚をトラッシュにおきます。 |
YWB06-027 花子さん蔡琰 |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWB06-030 りゅーくん劉虞 |
コインを2回投げるとき、1回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でやり直すことができるの? |
いいえ、まず2回投げてください。そして、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
コインを2回投げるとき、2回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でその2回目だけをやり直すことができるの? |
いいえ、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
YWB06-032 ツチノコ劉禅 |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
タイムでイベントカードを1回つかっていて、そのターンにこの妖怪カードの【トラップ】でイベントカードをつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWB06-034 オロチ周瑜 |
スキル効果で、アタックで相手にあたえるダメージを+2したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+2します。 |
YWB06-035 ギヤマンどくろ兀突骨 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-036 ノルカ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-037 ソルカ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-038 炎鬼 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-039 氷鬼 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-040 カブキロイド司馬炎 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-041 黒鬼呂布 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
スキル効果で、アタックで相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWB06-042 ノルカソルカ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
スキル効果で、「自分のトラッシュにある「ノルカ」か「ソルカ」を名前に含む妖怪カードすべてを手札に加える」とあるけど、トラッシュに「ノルカソルカ」があれば、それも手札に加えられるの? |
はい、「ノルカソルカ」でも手札に加えられます。 |
このとりつく!効果で、相手の妖怪の【伏兵】や【トラップ】のスキル効果も無効にできるの? |
はい、できます。 |
YWB06-043 氷鬼(第二形態) |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWB06-044 ピンクエンペラー |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:コインを投げる |
YWB06-045 赤魔寝鬼ゴールド |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
相手にダメージをあたえたとき、そのカードが【トラップ】を持つ妖怪カードだった場合、この妖怪のスキル効果はどうするの? |
先に【トラップ】の効果を行い、その後、トラッシュにおいて、この妖怪のスキル効果が発揮されます。ただし、「うんちく魔孔子」はトラッシュにおかれてから【トラップ】が発揮されるので、同じタイミングのためターンプレイヤーが先にどちらを行うか決めて処理します。 |
YWB06-046 白古魔ゴールド |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分のメインタイムにイベントカードを3回つかったあと、それぞれのスキル効果を発揮して相手に4ダメージをあたえられるの? |
はい、それぞれ発揮することができます。 |
YWB06-047 Mr.イヌドレン |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB06-050 ゴルニャン |
[前衛:左]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:左 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-051 犬神 |
[前衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-052 オオクワノ神 |
[前衛:右]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:右 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-053 影オロチ |
[後衛:左]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:左 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-054 虫歯伯爵 |
[後衛:中央]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:中央 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB06-055 心オバア |
[後衛:右]ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:右 |
【封印】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【封印】 |
YWB07-001 ガチン小僧 |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWB07-005 天下無僧 |
【技】に妖気ブーストをしていたら、って、どういうこと? |
この妖怪が【技】をつかうとき「妖気ブーストを1度でもしている場合」ということです。通常の妖気を1枚、妖気ブーストを1枚でも構いません。 |
YWB07-009 ピントコーン |
このスキル効果で、相手のイベントカードをトラッシュにおいたとき、相手は同じターンに手札にある他のイベントカードをつかえるの? |
はい、このスキル効果でトラッシュに置いた場合、そのイベントカードはつかっていないことになります。したがって、相手はまだイベントカードをつかっていないため、同じターンでもまだイベントカードをつかえます。 |
YWB07-011 ペラペライオン |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
この妖怪が自分の場に2体いて、相手がイベントカードをつかったとき、それぞれのスキル効果を発揮して相手の妖怪2体を休憩状態にできるの? |
はい、それぞれのスキル効果で1体ずつ合計2体を休憩状態にできます。 |
YWB07-013 ポン骨 |
自分の場にYWB05-015「ニャオウ」がいて、そのスキル効果で「ニャオウ」以外が【鉄壁】を持ったとき、この妖怪のスキル効果で、それらの妖怪すべてが相手の効果で破壊されないの? |
はい、破壊されません。 |
YWB07-019 スカイシャリマン |
スキル効果で「妖気の中を見て2枚をえらび表向きにする」って、どういうこと? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:妖気を表向きにする |
YWB07-021 寝コロンブス |
相手の効果で、自分の妖怪2体が休憩状態にされるとき、スキル効果でこの妖怪をかわりに休憩状態したら、相手の効果で休憩状態にされるはずだった自分の妖怪2体は元気状態のままなの? |
はい、その2体が休憩状態にされるかわりに、この妖怪が休憩状態になりました。 |
相手の効果で、この妖怪を含む自分の妖怪2体が休憩状態にされるとき、この妖怪のスキル効果でかわりに休憩状態にできるの? |
はい、この妖怪のみを休憩状態にできます。 |
YWB07-023 かまいたち |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWB07-024 スシジバ |
スキル効果で「妖気の中を見て3枚をえらび表向きにする」って、どういうこと? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:妖気を表向きにする |
「プリチー族」の妖気ってなに? |
表向きにした妖気の中で、「プリチー族」の妖怪カードのことです。 |
YWB07-025 天コマ |
スキル効果で「妖気の中を見て3枚をえらび表向きにする」って、どういうこと? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:妖気を表向きにする |
YWB07-027 ガッテンマイヤー |
この効果で妖気をためるのは自分と相手、同時にためるの? |
いいえ、先に自分が1枚ためて、その後に、相手が1枚ためます。 |
YWB07-029 カントリーバァバ |
自分の妖気が10枚以上あれば、この妖怪のスキル効果で、この妖怪自身も相手の効果によって気絶しませんか? |
はい、気絶しません。 |
YWB07-039 オリジン |
スキル効果で「妖気の中を見て1枚をえらび表向きにする」って、どういうこと? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:妖気を表向きにする |
【メリケン】の妖気ってなに? |
表向きにした妖気の中で、【メリケン】の妖怪カードのことです。 |
YWB07-047 アンドロイド山田 |
相手の場に「プリチー族」1体と「ゴーケツ族」1体と「BOSS」1体がいた場合、この妖怪のスキル効果でためることができる妖気は何枚? |
3枚です。「BOSS」や「怪魔」なども1つの種族として数えてください。 |
YYWB08-004 ハンゾウNEW!! |
【追撃】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【追撃】 |
YWB08-005 ヒカリオロチNEW!! |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
アタックをしてBPを比べ、BPが同じで引き分けたときバトルをしたどちらの妖怪も気絶するけど、このスキル効果は発揮するの? |
いいえ、「相手の妖怪のみを気絶させたとき」ですので、互いに気絶してしまったら、このスキル効果で回復状態にはできません。 |
YWB08-006 バニー・ミントNEW!! |
とりつく!効果で、相手は必ず手札1枚をトラッシュにおかないといけないの? |
はい、手札があれば、必ず1枚を相手がえらんでトラッシュに置きます。 |
とりつく!効果で、相手がトラッシュにおいたカードがイベントカードの場合、何も起きないの? |
はい、トラッシュにおかれたカードが妖怪カードなら1ダメージをあたえますが、おかれたのがイベントカードなら何も起きません。 |
YWB08-008 シングコングNEW!! |
スキル効果で、受けるダメージを1にするのは、相手の妖怪が「アタックで相手にあたえるダメージを+1する」効果でダメージが増えていたらどうするの? |
効果であたえるダメージが増えていたとしても、受けるダメージは1になります。 |
YWB08-009 リボーンNEW!! |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWB08-011 ザ・シャークNEW!! |
【鉄壁】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【鉄壁】 |
YWB08-012 アルティメットロボニャンNEW!! |
スキル効果で、デッキの上からおかれたカード5枚の中に、【ロボ】の妖怪カードが1枚でもあれば、トラッシュにおかれた【ロボ】以外の妖怪カードもコストを無視して召喚できるの? |
いいえ、召喚できるのは【ロボ】の妖怪カードのみです。 |
YWB08-013 アルティメットロボニャン(最終形態)NEW!! |
【発射】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【発射】 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB08-015 コマさんJNEW!! |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB08-017 バッド坊やNEW!! |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWB08-020 あしたガールNEW!! |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB08-022 スピーディーWNEW!! |
とりつく!効果で、相手は必ず手札1枚をトラッシュにおかないといけないの? |
はい、手札があれば、必ず1枚を相手がえらんでトラッシュに置きます。 |
とりつく!効果で、相手がトラッシュにおいたカードがイベントカードの場合、何も起きないの? |
はい、トラッシュにおかれたカードが妖怪カードなら相手の妖怪を気絶させられますが、おかれたのがイベントカードなら何も起きません。 |
YWB08-023 ダーウィンNEW!! |
スキル効果で、受けるダメージを1にするのは、相手の妖怪が「アタックで相手にあたえるダメージを+1する」効果でダメージが増えていたらどうするの? |
効果であたえるダメージが増えていたとしても、受けるダメージは1になります。 |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWB08-028 魔天王NEW!! |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWB08-030 ごまスリーNEW!! |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWB08-031 おとろしNEW!! |
スキル効果で、トラッシュにおいたカードにイベントカードが2枚あれば、相手の妖怪2体を休憩状態にできるの? |
いいえ、このスキル効果はイベントカードが1枚でもおかれれば、相手の妖怪1体を休憩状態にできる効果です。2枚おかれても、休憩状態にできるのは1体です。 |
YWB08-035 ウィスババNEW!! |
この妖怪のスキル効果は、とりつきでつかってトラッシュにおかれても、気絶して場からトラッシュにおかれても発揮するの? |
はい、発揮されます。 |
YWB08-037 センポクカンポクNEW!! |
自分の【トラップ】を発揮するとき、この妖怪のスキル効果を発揮せず、【トラップ】を無効にしないことをえらべる? |
いいえ、このスキル効果は必ず発揮されます。したがって、自分が【トラップ】を発揮するとき、必ず無効にします。 |
YWB08-038 大妖鬼ホゲホエールNEW!! |
この妖怪カードはダメージおきばにある間、2枚として数えるということは、たとえば、3枚ダメージおきばにあると、ゲームに負けになるの? |
はい、1枚で2枚として数えますので、3枚あればダメージが6枚あるとして数えます。したがって、ゲームには負けてしまいます。 |
YWB08-025 USAピョンNEW!! |
このスキル効果で、相手のイベントカードをトラッシュにおいたとき、相手は同じターンに手札にある他のイベントカードをつかえるの? |
はい、このスキル効果でトラッシュに置いた場合、そのイベントカードはつかっていないことになります。したがって、相手はまだイベントカードをつかっていないため、同じターンでもまだイベントカードをつかえます。 |
YWS01-001 ブリー隊長 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWS01-004 ロボニャン |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWS01-006 トゲニャン |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWS01-076 ワルニャン |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWS01-011 ガブニャン |
この妖怪が、YWS02-008「ブシニャン」のスキル効果で気絶させられたとき、この妖怪のスキル効果を発揮できるの? |
いいえ、この妖怪のスキル効果は、バトルでBPを比べて気絶したときのみつかえます。効果などで気絶させられた時には発揮できません。 |
YWS02-003 しょうブシ |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWS02-005 万尾獅子 |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWS02-007 焼きおに斬り |
この妖怪が2体から【応援】されたとき、スキル効果を発揮して、相手の【戦】BP100以下の妖怪2体を気絶させられるの? |
はい、気絶させることができます。 |
YWS02-010 キュウビ |
この妖怪のスキル効果を発揮したときの、バトルの処理がわかりません。 |
1:この妖怪がアタックします(休憩状態にして、バトル方法を選ぶ)。 2:相手の前衛にいる休憩状態の妖怪1体を選びます。 3:相手はその選ばれた妖怪でブロックをします(元々休憩状態のため状態はそのままで、バトル方法を選ぶ)。 それ以降は通常のバトルと同様の進行になります。 |
この妖怪がアタックをして、相手の前衛に休憩状態の妖怪がいたら、必ずその妖怪とバトルをしなければいけませんか? |
いいえ、この効果は発揮してもしなくても構いません。発揮しなければ、通常通りのバトルの進行になります。 |
YWS02-012 ヒライ神 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWS02-013 ロボりゅーくん |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWS02-014 オロチ |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWE01-002 ちからモチ |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWE01-007 一旦ゴメン |
相手の効果で場を離れるというのはどういうこと? |
効果によって、気絶したり、手札に戻されたりすることです。 |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするか、妖気を2枚ためるスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローするか、自分の妖気を1枚ためます。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWE01-012 モレゾウ |
【応援:ブロック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:ブロック】 |
YWE01-015 コマさん |
【応援:アタック】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【応援:アタック】 |
YWE01-017 ゆきおんな |
この妖怪が2体から【応援】されたとき、スキル効果を発揮して、相手の妖怪2体をブロックできなくできるの? |
はい、ブロックできなくさせることができます。 |
YWE01-020 ホノボーノ |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分がイベントカードをつかったとき、それぞれのスキル効果を発揮して自分の妖気2枚を元気状態にできるの? |
はい、それぞれ発揮することができます。 |
YWE01-021 お金ナイダー |
自分の休憩状態の妖気が1枚しかないとき、この妖気2枚を元気状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分の妖気1枚を休憩状態から元気状態にします。 |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分のバトルタイム開始時になったとき、それぞれのスキル効果を発揮して自分の妖気4枚を元気状態にすることができるの? |
はい、それぞれ発揮することができます。 |
YWE01-023 りもこんかくし |
相手の場に「りもこんかくし」がいて、自分の妖気がすべて休憩状態だったとき、自分はイベントカードをつかえるの? |
いいえ、相手に「りもこんかくし」がいる状態で、自分に元気状態の妖気がない場合、イベントカードを使用することはできません。 |
YWE01-026 おならず者 |
この妖怪のスキル効果を発揮するとき、妖気ブースト1枚と通常の妖気1枚をつかうことはできるの? |
いいえ、必ず妖気ブースト2枚でないといけません。 |
YWE01-027 フゥミン |
この妖怪のスキル効果を発揮するとき、妖気ブースト1枚と通常の妖気1枚をつかうことはできるの? |
はい、構いません。 |
YWE01-029 ナガバナ |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするか、妖気を2枚ためるスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分の妖気を1枚ためるか、1枚ドローします。 |
YWE01-032 影オロチ |
【隠密】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【隠密】 |
YWE02-004 ロボニャン |
自分の場にこの妖怪しかいないとき、スキル効果でBP+50されるの? |
はい、「ロボニャン」自身が「ニャン」を名前に含んでいるため、BP+50します。 |
YWE02-006 山吹鬼 |
自分の場にこの妖怪しかいないとき、スキル効果でBP+50されるの? |
はい、「山吹鬼」自身が「レジェンド」のため、BP+50します。また、もう一つのスキル効果も同様に発揮されます。 |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWE02-007 セミまる |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
YWE02-011 ネタバレリーナ |
この妖怪がアタックしたとき、スキル効果で2枚ドローできる? |
はい、「ネタバレリーナ」自身が「レジェンド」のため、2枚ドローします。 |
自分のデッキが1枚しかないとき、このスキル効果をつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWE02-012 ざしきわらし |
【回避】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【回避】 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWE02-014 レッドJ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWE02-017 風魔猿 |
この妖怪を召喚したとき、トラッシュにカードが1枚も無いとき、この妖怪のスキル効果はどうするの? |
トラッシュから手札にカードを加えませんが、手札があれば1枚をデッキの上にもどします。 |
YWE02-020 コマさん |
スキル効果で、相手にあたえるダメージを+1したらどうなるの? |
アタックを相手がブロックをしなかったとき、デッキの上から1枚をダメージおきばにおきますが、その枚数を+1します。 |
YWE02-022 ししコマ |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWE02-025 イケメン犬 |
このスキル効果で、デッキからとりついたカードをいつ手札に加えるの? |
通常のとりついたカードをトラッシュにおくタイミングです。そのときに、トラッシュにおく代わりに手札に加えます。 |
この妖怪がバトルをして、デッキからのとりつきに成功したら、そのとりついたカードは手札に加えられるの? |
はい、「イケメン犬」自身が「レジェンド」ですので、手札に加えることができます。 |
この妖怪がバトルをして、デッキからのとりつきに成功して、そのバトルでこの妖怪が気絶したとき、そのとりついたカードは手札に加えられるの? |
はい、加えられます。 |
YWE02-026 うんちく魔 |
この妖怪がアタックをして相手の妖怪がブロックするとき、妖気1枚を休憩状態にしなければならないの? |
はい、「うんちく魔」自身が「レジェンド」なので、妖気1枚を休憩状態にしなければブロックできません。 |
自分の「レジェンド」の妖怪がアタックをして、相手の元気状態の妖気が1枚もなければ、相手はブロックできないの? |
はい、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
自分の「レジェンド」の妖怪がアタックをしたとき、相手は妖気ブーストを1枚つかえば、ブロックできますか? |
いいえ、ブロックをするためには必ず妖気1枚を休憩状態にする必要があります。 |
YWE02-027 やまタン |
YWB01-081「なにその強そうな武器!?」をつかって「やまタン」にデッキから2枚とりついたとき、スキル効果で相手の妖怪2体を休憩状態にできますか? |
はい、それぞれデッキからのとりつきに成功したことになりますので、相手の妖怪2体を休憩状態にできます。 |
YWP-003 犬神 |
この妖怪のスキル効果を発揮したときの、バトルの処理がわかりません。 |
1:この妖怪が「氷結地獄」でアタックします(休憩状態にして、バトル方法を選ぶ)。 2:相手の後衛にいる妖怪1体を選びます。 3:相手はその選ばれた妖怪でブロックをします(元気状態なら休憩状態にし、元々休憩状態なら状態はそのままで、バトル方法を選ぶ)。 それ以降は通常のバトルと同様の進行になります。 |
この妖怪が「氷結地獄」をつかいアタックをして、相手の後衛に妖怪がいたら、必ずその妖怪とバトルをしなければいけませんか? |
いいえ、この効果は発揮してもしなくても構いません。発揮しなければ、通常通りのバトルの進行になります。 |
YWP-004 ゴルニャン |
このスキル効果を発揮したとき、その妖怪はアタックしていてもブロックしていても気絶しないの? |
はい、アタックしていてもブロックしていても気絶しません。 |
YWP-005 百鬼姫 |
自分のデッキが1枚しかないとき、この2枚ドローするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWP-006 心オバア |
自分の休憩状態の妖気が1枚しかないとき、この2枚の妖気を元気状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分の妖気1枚を休憩状態から元気状態にします。 |
YWP-007 虫歯伯爵 |
このスキル効果はどうやってつかうの? |
アタックしたときに、相手のダメージ1枚を裏向きにします。ただし、ダメージが無かったり、ダメージがあってもすべてが裏向きだった場合、相手に1ダメージをあたえます(デッキの上からカード1枚をダメージおきばにおきます)。 |
相手の元気状態の妖気が1枚しかないとき、この妖気2枚を休憩状態にするとりつく!効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手の妖気1枚を元気状態から休憩状態にします。 |
YWP-008 ふじみ御前 |
かのうなかぎりブロックするというのは、どういうこと? |
自分の妖怪がアタックしたとき、相手の後衛に元気状態の妖怪がいたらブロックしないことを選べず、必ずブロックしなければなりません。 |
このスキル効果が発揮されていて、自分の妖怪がアタックしたとき、相手の元気状態の妖怪が複数いた場合、どの妖怪でブロックするかは自分が選ぶの? |
いいえ、必ずブロックしなければなりませんが、どの妖怪でブロックするかは、ブロック側のプレイヤーが決めます。 |
このスキル効果が発揮されている状態で、YWS02-010「キュウビ」が休憩状態の妖怪1体とバトルするスキル効果を発揮したとき、どうなるの? |
バトルすることが確定するスキルのため、後衛の妖怪でブロックせず、休憩状態の妖怪がブロックします。 |
YWP-009 影オロチ |
この妖怪を召喚して、スキル効果を発揮したあと、この妖怪がバトルなどで気絶した場合、スキル効果はなくなるの? |
いいえ、このターンの間と期間を指定しているため、スキル効果を発揮した後に、この妖怪が場を離れてもスキル効果は無効になりません。 |
YWP-012 山吹鬼 |
この妖怪にとりつくことはできないけど、デッキからとりつく!を選んでめくることはできるの? |
はい、できます。この妖怪にとりつけるカードが出た場合は、そのカードはとりつけないのでトラッシュにおきます。相手の妖怪にとりつけるカードが出た場合、相手の妖怪にとりつけます。 |
YWP-015 青鬼 |
この妖怪が前衛で【術】の「大滝の術」をつかったとき、この妖怪のスキル効果で相手の【戦】BP150以下の妖怪1体を休憩状態にできるの? |
はい、休憩状態にできます。 |
YWP-016 コマさんS |
自分のデッキが1枚しかないとき、このスキル効果をつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。1枚ドローします。 |
YWP-017 いのちとり |
自分の裏向きのダメージが1枚しかないとき、このスキル効果をつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。裏向きのダメージ1枚を表向きにします。 |
YWP-018 風魔猿 |
自分の妖怪が6体いる状態で、この妖怪が前衛にいて、他の前衛の妖怪が気絶したとき、この妖怪を後衛に移動させることはできるの? |
はい、できます。その場合、後衛に3体いるので移動したい場所にいる妖怪と入れ替えて移動してください。 |
この妖怪が前衛にいて、相手の場にYWB01-056「認MEN」がいる状態で、メインタイムに自分の他の妖怪が気絶したとき、この妖怪を移動させることはできるの? |
いいえ、できません。 |
YWP-025 ミツマタノヅチ |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
相手の手札が6枚あるとき、この妖怪を召喚したら、スキル効果で相手に1ダメージをあたえられる? |
いいえ、あたえられません。 |
相手の手札が6枚あるとき、相手が1枚ドローして手札が7枚になったとき、この妖怪のスキル効果で相手に1ダメージをあたえられる? |
いいえ、あたえられません。 |
YWP-026 カブキロイド |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
前衛にいる元気状態のこの妖怪を自分のエンドタイムに後衛に移動させることはできる? |
はい、できます。 |
自分の妖怪が6体いる状態で、この妖怪が前衛にいて、エンドタイムになったとき、この妖怪を後衛に移動させることはできるの? |
はい、できます。その場合、後衛に3体いるので移動したい場所にいる妖怪と入れ替えて移動してください。 |
YWP-064 ロボニャンUSA |
【トラップ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【トラップ】 |
YWP-065 トムニャン |
スキル効果で「妖気の中を見て1枚をえらび表向きにする」って、どういうこと? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:妖気を表向きにする |
YWP-066 KKブラザーズ |
コインを2回投げるとき、1回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でやり直すことができるの? |
いいえ、まず2回投げてください。そして、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
コインを2回投げるとき、2回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でその2回目だけをやり直すことができるの? |
いいえ、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
YWP-029 プリズンブレイカー |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWP-030 Gババーン |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
妖気ブーストをつかってこの妖怪以外の「BOSS」を召喚したとき、このスキル効果で、召喚につかった裏向きのダメージを表向きにできるの? |
はい、召喚した後にスキルが発揮されるため、その「BOSS」の召喚につかった妖気ブーストも表向きにできます。 |
YWP-031 ロボニャン28号 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWP-032 ガシャどくろG |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
YWP-033 日ノ神 |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
自分の場に6体の妖怪がいるとき、このスキル効果を発揮して召喚することはできる? |
はい、できます。その場合、場にいる妖怪1体をトラッシュにおいて新たに1体を召喚します。 |
自分の前衛に1体、後衛に3体の妖怪がいるとき、このスキル効果を発揮して後衛に召喚することはできるの? |
いいえ、できません。後衛にはすでに3体の妖怪がいます。前衛には2体召喚できる場所があるので、召喚する場合はそこに召喚します。 |
YWP-034 あやとりさま |
【ダメージ】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【ダメージ】 |
相手の前衛に妖怪がいなく、後衛に1体いるとき、この前衛と後衛にいる妖怪1体ずつを手札にもどすスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手の後衛にいる妖怪1体を手札にもどします。 |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWP-035 Bジバニャン&Bコマさん |
とりつく!効果で、「バトル終了時、バトルタイムを終了させる」ってあるけど、どういう意味? |
このカードがとりついている相手の妖怪がバトルを終えるとき、バトルタイムも終え、次のエンドタイムを始めます。 |
YWP-051 スイカニャン |
この妖怪が自分の場に2体いて、自分が召喚コスト3の【フルーツ】の妖怪カードを召喚するとき、それぞれのスキル効果を発揮して召喚コストは-2され1になるの? |
はい、それぞれのスキル効果で-1ずつされ召喚コストは1になります。 |
YWP-054 USAピョン ベイダーモード |
【隠密】ってどんなスキル効果? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【隠密】 |
YWP-057 レッドJ |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
コインを2回投げるとき、1回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でやり直すことができるの? |
いいえ、まず2回投げてください。そして、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
コインを2回投げるとき、2回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でその2回目だけをやり直すことができるの? |
いいえ、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
YWP-058 マイティードッグ |
「コインを2回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
コインを2回投げるとき、1回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でやり直すことができるの? |
いいえ、まず2回投げてください。そして、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
コインを2回投げるとき、2回目に投げたコインが気に入らなかったら、このスキル効果でその2回目だけをやり直すことができるの? |
いいえ、このスキル効果で投げるのをやり直す場合、1回目からやり直してください。 |
YWP-059 カブキロイド |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB01-074 妖怪の風邪の治し方 |
自分のデッキが1枚しかないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分のデッキの上からカード1枚を見て、もどします。 |
YWB01-075 妖怪軍師ウィスベェ |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
相手の元気状態の妖気が1枚しかないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。相手の妖気1枚を元気状態から休憩状態にします。 |
YWB01-077 コマサンタとコマじろうサンタ |
自分のトラッシュに「コマさん」を名前に含む妖怪カードが1枚あり、「コマじろう」を名前に含む妖怪カードがないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。「コマさん」を名前に含む妖怪カード1枚を手札にもどします。 |
自分のトラッシュに「コマさん」を名前に含む妖怪カードが2枚あり、「コマじろう」を名前に含む妖怪カードがないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
「コマさん」を名前に含む妖怪カード1枚を手札にもどします。2枚もどすことはできません。 |
YWB01-078 一騎打ち |
自分の妖怪と同じ召喚コストの妖怪が相手の場にいないとき、このイベントカードをつかえるの? |
はい、つかえます。ただし、自分の妖怪1体を気絶させ、相手の妖怪を気絶させることはできません。 |
YWB01-079 まだ見ぬ強敵 |
相手のAかSの妖怪1体を休憩状態にしたとき、必ず2枚ドローしなければいけませんか? |
はい、休憩状態にした場合、必ず2枚ドローしてください。 |
YWB01-083 犬ばっか!? |
自分の妖気が相手の妖気の枚数より1枚少ないとき、このイベントカードをつかったら妖気を3枚ためられるの? |
いいえ、まず自分の妖気を1枚をためます。その後、互いの妖気の枚数を比べ少なければ、さらに2枚ためることができます。 |
YWB01-081 なにその強そうな武器!? |
この効果でデッキからとりつくとき、2枚ではなく1枚だけとりつくことはできるの? |
いいえ、デッキからとりつくことを選んだ場合、必ず2枚とりついてください。 |
この効果でデッキから2枚とりつくとき、2枚いっぺんにめくってとりつくの? |
いいえ、1枚ずつめくってとりついてください。 |
YWB02-072 疑心暗鬼な想像 |
自分のデッキが3枚、相手のデッキが4枚あるとき、この効果で自分のデッキを見ることはできない? |
いいえ、自分か相手、どちらかを選んでデッキを見ることができます。 |
YWB02-078 先輩ざしきわらし |
自分の休憩状態の妖気が4枚しかないとき、この妖気5枚を元気状態にするスキル効果を発揮したらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分の妖気4枚を元気状態にします。 |
YWB02-079 アニ鬼の思い |
気絶したときに発揮される効果を持っている妖怪が、この効果で、気絶せず手札にもどったとき、気絶したときに発揮される効果は発揮できるの? |
いいえ、気絶していないため発揮できません。 |
YWB02-083 最終決戦 |
このイベントカードの効果を発揮したとき、YWB02-072「スベテ・ウバウネ」のスキル効果で相手にあたえるダメージも+1されますか? |
はい、+1されます |
YWB03-059 バスターズビークル |
自分の手札か相手の手札(もしくはどちらも)が0枚の場合、手札がもどせないので、それ以降の処理ができないの? |
処理ができるかぎり行ってください。手札がもどせなくても、自分と相手のどちらも4枚ドローしてください。 |
手札のカードをデッキの下にもどすとき、その順番は自由に決めていいの? |
はい、デッキの下にもどすプレイヤーが好きなようにもどしてください。。 |
YWB03-061 モモタロニャン御一行 |
自分の場に「モモタロニャン」が3体いる場合、このイベントカードをつかえば、3枚ドローか、妖気を3枚ためることができるの? |
はい、できます。 |
YWB04-059 思い出の坂道 |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWB04-063 ビッグウェーブ |
自分のデッキが2枚しかないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。2枚ドローします。 |
YWB04-065 ワイハーリゾートでバカンス |
自分のトラッシュに【ワイハー】の妖怪カードが1枚しかないとき、このイベントカードをつかったらどうするの? |
処理ができるかぎり行ってください。自分のトラッシュにある【ワイハー】の妖怪カード1枚を手札にもどします。 |
YWB05-054 『丼もの妖怪』着ぐるみ |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-055 ソフトクリーム連続ひとかじり事件 |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-056 コマさんタクシー〜ガブニャン編〜 |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-060 ロケットが飛ぶ日 |
「コインを3回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
YWB05-062 猛特訓 |
相手は効果でドローと妖気をためられなくなるけど、ドロータイムでドローしたり、チャージタイムで妖気をためられないの? |
いいえ、ドロータイムのドローやチャージタイムの妖気をためることは効果ではないので、できます。 |
相手は効果でドローと妖気をためられなくなるけど、とりつく!効果やスキル効果でもドローやためられないの? |
はい、ドローも妖気もためられません。効果とある場合はスキル効果、とりつく!効果、イベントカードの効果すべてを含めます。 |
YWB06-056 ブシパーでござるうぃす |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
自分がコインを投げ、その後、相手が投げたあと、気に入らなかったからYWB06-030「りゅーくん劉虞」のスキル効果で、自分が投げたコインをやり直すことができる? |
いいえ、できません。コインを投げるのをやり直す場合、相手が投げる前にやり直してください。 |
YWB06-058 後頭部のアレンジ |
「コインを1回投げる」ってどういう意味? |
ルールに関するQ&A→カード汎用:【コインを投げる】 |
コインを投げて表が出てたとき、2枚ドローしないことを選べないの? |
はい、コインを投げて表が出たら必ず2枚ドローします。また、裏が出てないので、再びコインを1回投げます。 |
YWB06-060 ナンデナン? |
この効果で、相手の妖怪の【伏兵】や【トラップ】のスキル効果も無効にできるの? |
はい、できます。 |
YWB06-062 夜のどろどろヒットステーション |
この効果で表が1回しか出なかったら、相手の妖怪を気絶させることはできないの? |
はい、表が2回につき相手の妖怪1体を気絶させるため、表が1回では気絶させることができません。 |
この効果で表が4回出たら、相手の妖怪2体を気絶させることはできるの? |
はい、相手の妖怪2体を気絶させることができます。 |
YWS01-015 支える絆 |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWS02-015 妖怪ウォッチ |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
YWE02-029 地獄の軍団 |
自分の場に「レッドJ」が2体いるときに、このイベントカードをつかったらどうなるの? |
「レッドJ」が1体いても2体いても、相手の召喚コスト5以下の妖怪1体を気絶させます。 |
YWE02-030 ウィスパーさむい…… |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |
自分のデッキが1枚しかないとき、このイベントカードをつかったら1枚ドローした時点でデッキが0枚になるけど、負けになるの? |
いいえ、効果の途中であれば負けにはなりません。その一連の効果内容をすべて行った結果、デッキが0枚になっていたら負けになります。 |
YWE02-032 コマさん探険隊 |
トラッシュにカードが1枚もなくても、このイベントカードの効果はつかえるの? |
はい、つかえます。 |